第一,夜店室内设计必须符合人的认识特点及其规律性。
以“知觉”为例,夜店设计的各种要素,都要为人们所感知,然而,人们能够首先感知什么,选择哪些客体作为知觉对象,是由许多主客观条件决定的。
心理学告诉我们,对象与背景的差别越大,越容易被感知。从这点出发,夜店设计中的重点景物、重点装饰都应有合适的背景作衬托,即整个设计必须体现主次分明的原则。
心理学还告诉我们,活动着的对象和新异的对象容易为人们所感知。从这点看,瀑布、喷泉、变化着的灯光、上下穿梭的观光电梯等,自然容易为人们所感知。不常见的东西也容易被人们所感知,如一种新的顶棚装修方法出现后,很可能引起设计师和参观者的兴趣,但是,当这种做法被到处套用后,就会逐渐失去吸引力。
公式化的东西、概念化的东西之所以缺乏强烈的艺术感染力,道理也在于此。心理学又告诉我们,使人感兴趣的东西容易被人们所感知。
因此,夜店设计人员要认真研究不同性别、年龄、职业、文化程度的人的经验、需要、兴趣、情绪和个性,而不能仅以自己的好恶作为设计的依据。例如用小猫、小狗、小鸡、小鸭作装饰,在成人用房中可能不合适,在儿童用房中则是相宜的。
从上述情况可以看出,人的认识过程确有一定的规律,夜店设计只有符合这些规律,才能首先被人们感知和进一步为人们所理解。
第二,进行夜店设计必须研究人的情感与意志。
人是有情感的实体,人的情感是由一定的客观事物引起的,夜店设计的精神功能就是要影响人们的情感,乃至影响人们的意志和行动。
设计英烈馆应该呈现出庄严、肃穆的气氛,唤起人们崇敬和缅怀英烈的情感,激励人们“发扬革命传统,争取更大光荣”的决心和信心。设计幼儿园应通过各种手段培养儿童“爱祖国,爱人民,爱科学,爱劳动,爱护公共财物”的情感与品质,激发他们好好学习,天天向上“的意志和行动。
从上述观点出发,夜店设计人员必须研究人的情感过程和意志过程的规律,以及室内设计的各种要素对人的情感和意志过程具有什么样的影响和作用。
夜店设计者常用引人联想的环境影响人们的情感和意志。下面着重谈谈联想的形式运用。
联想是一种重要的心理现象,其含意是曾被一定对象引起过情感反映的人,在类似或相关条件的刺激下,回忆起过去的经验和情感。联想的形式主要有接近联想、类似联想和对比联想。
由某事物联想起与它在空间或时间上接近的另一事物叫接近联想。由室内联想到庭外的绿化、水体联想起大自然中的花草树木、江河湖泊都是接近联想的例子。某海员乐部的花鸟厅塑树为柱,以卵石砌墙,厅内广置花草,人们漫步于厅内,脚下有流水潺潺,头上有小鸟啾啾,泉水叮咚之声悦耳,鲜花芬芳之味扑鼻,宛如欣赏美丽的大自然,这利情上的体验就属接近联想。
由某事物联想起与它在性质或形态上相似的另一事物叫类似联想。”云想衣裳花想说的是形态上的相似,“光阴似箭,日月如梭”说的是性质上的相似,都是类似联想酷子。人民大会堂大礼堂的顶部,以红色五星灯具为中心,围绕五星灯具设计“满天星”的照明和“葵花向阳”式的装饰,很容易使人联想起在中国共产党领导下全国各族人民团结的主题思想。