好奇心理是人类普遍具有的一种心理状态,能够导致相应的行为。尤其是其中探索新环境的行为,对于夜场设计具有很重要的影响。如果夜场环境设计能够别出心裁,诱发人们的好奇心,不但可以满足人们的心理需要,而且还能加深人们对该室内环境的印象。对于商业空间来说,则有利于吸引新老顾客,同时,由于探索新环境的行为可以导致人们在室内行进和停留时间的延长,就有利于出现商场经营者所希望发生的消费行为。著名心理学家柏立纳( Berlyne)通过大量实验及分析指出:不规则性、重复性、多样性、复杂性和新奇性五个因素比较容易诱发人们的好奇心理。
1.不规则性不规则性主要指的是空间布局的不规则。规则的布局使人一目了然,很容易就能了解它的全局情况,也就难以激起人们的好奇心。于是夜场设计者就试图用不规则的布局来激发人们的好奇心,一般用对结构没有影响的物体(如柜台、绿化、家具、织物等)来进行不规则的布置,以打破结构构件的规则布局,造成活泼感。
2.重复性重复性并不仅仅指建筑材料或装饰材料数目的增多,而且也指事物本身重复出现的次数。当事数目不多或出现的次数不多时,往往不会引起人们的注意,容易一晃而过,只有事物的数量反复出现,才容易被人注意和引起好奇。夜场设计公司常常利用大量相同的构件(如柜台、货架、桌椅、照明灯具、地面铺装善)来加强吸引力。
3.多样性多样性是指形状或形体的多样性,另外也指处理方式的多种多样,还可以通过灯光照明的色彩,构成丰富多彩、多种多样的室内形象,以充分调动人们的好奇心和浓厚的兴趣。
4.复杂性运用事物的复杂性来增加人们的好奇心理是夜场设计的一种常见手法。特别是进入后工业社会以后,人们对于千篇一律、缺少人情味的大量机器生产的产品日益感到厌倦和不满,希望设计师们能创造出变化多端、丰富多彩的空间来满足人们不断变化的需要。
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